众所周知,
诛仙游戏从公测起就已经打着
诛仙小说的招牌拉拢许多
诛仙小说迷进入
诛仙网游。
可以说,那时候这
游戏群众基础是相当地雄厚。小说迷基本上占了很大的比例。
所以,我们从去年进入老区的朋友都不难发现
青云,
鬼王2个职业占了很大的比例。因为这2个职业群众基础非常雄厚,为什么呢?
因为这2个职业在小说里是主要的门派,其粉丝最多。
所以,完美相当清楚这一点,他知道
青云和
鬼王不缺乏群众基础,而当时的
天音其实被设定为辅助职业,这一职业的定位就是吸引女性玩家。
而
合欢。。。我们来看看这个在小说里没有描述很多的一个职业,被设定为PK最强的职业。为什么呢?
因为完美知道这是一个冷门,为了能让喜欢PK的玩家选这个职业,所以必须要把他设计得很强。要不然这个职业就会被废。
所以,完美知道
青云,
鬼王等职业不缺乏群众基础,可以设计得比较弱;而
合欢缺乏群众基础,所以必须要给予加强从而来吸引更多的玩家。
完美打的主意其实不错,它希望这样能够达到它预先所想的职业平衡。事实上也收到了很大的效果。
但是,我们从长远来看,个人认为其对职业的设定并不能平衡职业,结果却是造成大量的
诛仙粉丝地流失。。。。
举一个例子:从现在不断开放的新区来看,真正的新玩家几乎已经绝种,代替他们的基本上是2种类型的玩家。
1。工作室以及想在新区赚钱的
青云。人们往往被新区排行榜的大批的
青云所迷惑,事实上这部分人大多并不是真正意义上的玩家,而是由工作室和想赚钱的老玩家组成。
2,
合欢部队。这部分由很少的职业玩家和老区其他职业重新玩
合欢的玩家组成。还有一部分是新人。
从上述情况来看,
诛仙现在的职业结构非常畸形化。
导致这一状况原因于何处??下面我来谈下个人看法:
诛仙一直以来被宣传为小说类的
游戏,既然是小说类的
游戏,某些情况就应和其他网游有些许不同。
1。完美并没有清楚其打的是
诛仙小说的招牌,
诛仙小说的粉丝数量估计比你本身网游多出不知多少倍。
2。完美没有抓住主要矛盾。从我去年进驻老区开始,就发现其
游戏里有很多的小说迷。带来的就是很多的
青云和
鬼王,这2种职业占的比例最大。而那时候也是
诛仙游戏最鼎盛地时候。但这些真正的玩家现在基本上已十去其九了。为什么?原因很大一部分就在于他们在小说里所期望的东西和
游戏不一致,所以由希望转化为失望,从而离开。[当然,我也不排除盗号和
外挂猖獗等原因]。
上面所说的是原因,下面我来谈下个人对职业设定的一些想法:
1。作为一小说类
网络游戏从长远考虑首先要留住真正的玩家。那么我们也就不难推断出这些真正的玩家小说粉丝占很大一部分。其次才是一部分职业玩家。
2。关于热门职业和冷门职业。一个新型网游初期,特别是这种小说类网游初期,就有其特殊的职业形成模式。何谓特殊?-------------在小说里,
青云和
鬼王是比较热门的职业,其中以
青云为最。但完美又不敢在
游戏里把其设定得过强,所以完美比较矛盾。这就造成了冷门职业
合欢派今天的过于强大,使得完美洒出去的网----收也收不回来了。
那么是否这个矛盾就不可调和?我认为能够调和。首先作为
游戏策划者,应该想到的是留住真正的玩家-----也就是我所说的真正的
诛仙粉丝。那么对这些真正的玩家投其所好,就是一个很好的解决办法。这些真正的玩家喜好什么样的职业,那么就应该在这类职业上对其PK性增强。
那么有人会问:本来就是热门职业,PK再强,其不是人人都玩了?
我认为:非也!!
一个
网络游戏的玩家往往喜欢2种类型的职业:练级型和PK型。但是这其中是有很细微地差别的。比如真正的
诛仙粉丝更喜欢PK型,因为他们认为小说
青云,
鬼王的强大在
游戏里应该强大,因为我们是看小说才来玩
游戏的,我前面也说过,这一部分玩家占得比例很大;一部分玩家和职业玩家喜欢练级型。我说这个观点是想说明什么呢?
我想说明的是:如果完美把
青云,
鬼王设定为升级速度慢,但PK很强;把
合欢设定为升级速度快,但PK很弱。岂不是既留住了很多
诛仙迷,又使
合欢这一职业不再是冷门,同样具有群众基础?岂不2全其美?
不知道
诛仙策划初期是怎样考虑这个具有特殊意义的
诛仙网游的职业设定的。
但我想且不说我以上的观点是否正确,这一
游戏在现今来看,其职业设定这一个原因就流失了很大一部分
诛仙迷,从这一方面来讲,
诛仙的职业设定是不成功的!