合欢加点,突破自我---控制才是王道!!!
相信
合欢是最有争议的门派,论坛上有各种加点的方法,你说你有理,我说我有理,就差没打起来了!今天我们来冷静的评价一下
合欢的各技能如何加点!
在这之前,我要先说几点;
1.强烈鄙视那些不懂装懂及用心险恶之人,发表错误加点方法,让大家走弯路
2.有大红,大蓝,马,任何辅助技能都成了垃圾,大家不要在辅助技能点上争论了,没意思!
3.完美现在只开到90级,至于90以后什么时间开,及90后的技能怎么加,不在讨论范围之内!
4.一切从实战出发加点,普通切磋不能代表PK
5.各技能的内部数据和表面数据有很大差别(烟雨+满对妖怪的攻击防御明显,但对其他玩家的攻击防御要大打折扣!同样在数值上看同级别同装备的天因防御比
合欢高,但在妖怪攻击下,天因的失血比和缓的多)
6.同一技能加满和少加一点的效果相错千里之别!
现在不说废话了,进入主题;
新手点重击+2,警觉+6,这个是没争议的事实!
合欢一重加点
断水+3(练级快,为了加浮光,)
浮光+5(可以轻松追上马,PK时你骑马,对方也骑马,很难追上对方!用+5的光追他吧!感谢
游戏设计师对
合欢的照顾,让我们不买马,还可以追上马!追上后怎么办呢,用情网定他的身,让他跑不了)
情网+9(有人说情网效果不行,那是你没加满,我+9的情网,定红云妖僧20次,定住17次,有9次是完全定住,红运妖僧就不会动了,有6次是让他原地不能动,但没定住他的攻击,我定凶咒禅师10次,定住7次,我和其他完家PK,定10次,有7到8次成功)
风流+3(增加血和真气上限的)
凝神+5(加命中100%和减少被减速几率)(以上点数25点,够学二重技能的了)
其他的不加,分析一下他们为什么不加,倾情加攻击的,在三重技能里的缠绵比他加的攻击高的多!倾情不加了,破云就无从加起!烟雨我上面说过,加的防御对妖怪还算可以,但对其他玩家的PK攻击就不行了,热血加基础血量的,有大红还需要他吗?(在这里顺便说一下,情网+9攻击距离4.5米,普通兵器攻击2--4米,附加攻击力95点,定身能力70点,效果7.6秒,技能冷却时间5秒,也就是说这个技能无冷却时间了,定身能力70点,不是让你失血70点,你打开人物的属性看你的抗定身抗性就知道了,你抗性比70大,我就定不了你,小与70的,嘿嘿。。。)
一重就谈到这里吧!
合欢的第一个控制技能(定身)出来了,哈哈!以后,还有更厉害的!
二重加点方案;
暗香+3(练级快,为了加飘渺)
飘渺+8(加躲闪和定身抗性的,不加是傻瓜)
消魂+9(比情网牛,有媚惑能力,控制对方的技能)
御空+3(为了做任务,好玩,和杀人,近距离的跳过去就杀)
迷离+3(追加基础攻击离7%,附加攻击297点,降低对方抗定身能力37点,效果持续13秒,技能冷却5秒,呵呵,请将迷离和情网配合使用,您将会收到很好的效果)
其他不加,分析一下为什么不加!飞花加攻击的,有三重的缠绵。所以不加!祈福垃圾技能,我不知道为什么设置这个技能!相思技能予支气血的,有了大红还需要他吗?激励技能加攻击的,和定身免疫10秒,加攻击不如三重缠绵,定身免疫现在才出太晚了吧!
二重加点共26点,出了
合欢的第二个控制技能(消魂),可以学三重技能的了!
合欢三重加点,最牛的东西都在三重里了,上面我们用去了59点技能点,到90级,我们还剩余31点技能点可以用!
碟舞+9(攻击敌人2次,还增加致命一击率,也就是说出致命一击出现的几率会提高,技能瞬间冷却)
温柔+8(这个技能是群P用的,消魂的放大版,使周围6米内的目标进入媚惑状态)
山盟+1(因为这个技能是90才可以学的,现在只能加1,它是
合欢的第三个控制技能,眩晕能力1级就是118点啊,比
鬼王的火焰刀加满都厉害啊!)
自恋+3(增加自己媚惑抗性的,不加傻)
缠绵+6(加到6足够用来秒人了,加到6,将来可以加止水了)
止水+1(加1就够了,现在还没开通100,加1就可以清除浮光冷却的时间了)
倾城+4(降低对方媚惑抗性的,请和消魂,温柔配合使用)
决绝和决恋都是垃圾不加!
关于三重技能加点就说到这里吧,刚好把剩余技能点用完!
合欢的三个控制技能情网,消魂,山盟。一定要加好!要不就真是垃圾了!
写的累死了,回贴是美德!!!
此贴一出,必定有人笑,有人叫,有人怒骂,有人嚎!哈哈,完
游戏吗,主要是开心,多交朋友,少惹事。有了大红大蓝和马,我谁也不怕!
赵客缦胡缨②,吴钩霜雪明③。银鞍照白马,飒沓如流星④。
十步杀一人, 千里不留行⑤。事了拂衣去,深藏身与名。
闲过信陵饮⑥,脱剑膝前横。 将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴⑦。
三杯吐然诺, 五岳倒为轻⑧。眼花耳热后,意气素霓生⑨。
救赵挥金锤, 邯郸先震惊⑩。千秋二壮士,烜赫大梁城。
纵死侠骨香, 不惭世上英。 谁能书阁下,白首太玄经⑾。
作者:wanghaoli 人气: